Istituto Comprensivo Statale MONTESSORI - San Giuliano Milanese
Scuola Secondaria di 1° grado "LORENZO MILANI"


Floppy

LA MULTIMEDIALITA'

La scuola ha attivato una Sperimentazione Informatica sin dal 1990. Tutte le classi frequentano, per l'intero triennio, i laboratori d'informatica e multimedialità e, al termine del corso di studi, sanno utilizzare autonomamente la videoscrittura, il foglio elettronico e la posta elettronica. Possono collegarsi ad Internet e sperimentare la costruzione di ipertesti. 
Caso raro per una scuola media, il livello avanzato delle competenze e delle attrezzature possedute, potenziate grazie ai laboratorii multimediali in rete locale, ha consentito di organizzare iniziative di formazione e di aggiornamento rivolte a soggetti esterni. Il punto di forza di forza di questa attività, ampliata e migliorata nel tempo, consiste nella sistematica attività di laboratorio, cui partecipano tutti i ragazzi della scuola.

 

 I laboratori di informatica

Le attività svolte nei laboratorioi di informatica non sono finalizzate all'apprendimento di una nuova "disciplina", né al puro addestramento nell'uso di nuove tecnologie, ma vanno intese come opportunità di costruzione delle conoscenze disciplinari in ambito multimediale.

     FINALITA'

  1. Favorire la motivazione all'apprendimento
  2. Favorire e migliorare la comunicazione
  3. Guidare alla modellizzazione in situazioni reali
  4. Favorire la personalizzazione dell'apprendimento
  5. Dare opportunità di costruzione cooperativa della conoscenza
  6. Ridurre il divario tra scuola e mondo esterno
     OBIETTIVI

  1. Utilizzare autonomamente procedure
  2. Utilizzare programmi di editoria testi
  3. Utilizzare programmi di apprendimento interattivo della matematica
  4. Utilizzare programmi di grafica pittorica
  5. Utilizzare programmi di acquisizione e gestione immagini
  6. Utilizzare le risorse essenziali dell'ambiente operativo
  7. Utilizzare programmi generatori di ipertesti
  8. Saper ritrovare informazioni nel web seguendo percorsi ragionati
  9. Utilizzare prodotti multimediali, sia in rete che in ambito locale
  10. Utilizzare le forme di comunicazione consentite dalla rete: posta elettronica, forum, mailing-list.
     CONTENUTI

 

  1. Realizzazione di testi, mediante l'utilizzo di codici di tipo diverso (verbale, iconico, grafico, musicale)
  2. Realizzazione di ipertesti e ipermedia
  3. Approfondimento di argomenti disciplinari
  4. Costruzione di conoscenze pluridisciplinari

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